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Patrón Circuit Breaker en Go: Detener las Fallos en Cascada

Patrón Circuit Breaker en Go: Detener las Fallos en Cascada

Evita las falencias en cascada en microservicios de Go.

Un breaker de circuitos (o disyuntor eléctrico) impide que tu servicio Go siga presionando una dependencia fallida, previniendo fallos en cascada que consumen gorutinas, sockets y memoria hasta que todo el sistema colapse.

Patrones de Orquestación Multiagente: Una Guía Práctica

Patrones de Orquestación Multiagente: Una Guía Práctica

El 40 % de los pilotos de agentes múltiples fracasan. Aquí te explicamos cómo elegir el patrón de orquestación adecuado y evitar los que fallan.

Los sistemas de IA de agente único alcanzaron su punto máximo en 2025: le dábamos a un LLM un prompt, algunas herramientas y un objetivo, y funcionaba razonablemente bien en tareas acotadas.

Patrón Outbox transaccional en Go con PostgreSQL

Patrón Outbox transaccional en Go con PostgreSQL

Escribe el evento con los datos. Nunca los dividas.

Dos escrituras que deberían tener éxito juntas eventualmente fallan por separado.

Tu servicio de pedidos guarda el pedido en la base de datos y luego publica un evento order.created en un corredor de mensajes.

Pruebas de código Go concurrente con synctest

Pruebas de código Go concurrente con synctest

Dejen de dormir en pruebas concurrentes de Go.

Probar código Go concurrente siempre ha requerido un poco de disciplina. Las goroutines son económicas, los canales son simples y la cancelación de contexto es idiomática: los trabajadores en segundo plano y los temporizadores están por todas partes en los servicios reales de Go.

Introducción rápida y hoja de trucos de diagramas Mermaid para desarrolladores

Introducción rápida y hoja de trucos de diagramas Mermaid para desarrolladores

Diagramas como código, sin el drama.

Mermaid es una herramienta de diagramación basada en texto para quienes prefieren escribir diagramas en lugar de arrastrar cajas en un lienzo. Utiliza una sintaxis similar a Markdown para describir diagramas de flujo, diagramas de secuencia, diagramas de clases, máquinas de estados, líneas de tiempo, diagramas de Gantt, diagramas de entidad-relación y más.