Go context.Context Corretamente: Cancelamento, Timeouts e Valores
Contexto em Go é fluxo de controle, não armazenamento.
O context.Context da linguagem Go é simples o suficiente para ser usado de forma incorreta — e esse é o problema.
Contexto em Go é fluxo de controle, não armazenamento.
O context.Context da linguagem Go é simples o suficiente para ser usado de forma incorreta — e esse é o problema.
Trate os erros na fronteira correta.
Tratar erros no Go é fácil de criticar. Todo desenvolvedor Go já escreveu este código centenas de vezes:
Pare de dormir em testes concorrentes em Go.
Testar código Go concorrente sempre exigiu um pouco de disciplina.
Goroutines são baratas, canais são simples e o cancelamento via context é idiomático — workers de fundo e timers estão em todo lugar em serviços Go reais.
A2A não está morto. Apenas não é universal.
O protocolo Agent2Agent da Google, geralmente abreviado para A2A, teve um primeiro ano estranho.
Padrões confiáveis de polling para agentes de IA.
Os agentes de polling (verificação periódica) são uma das partes menos glamourosas da arquitetura de assistentes de IA, mas também são uma das mais úteis.
MCP fornece ferramentas para agentes. A2A fornece pares para agentes.
A arquitetura de agentes de IA está começando a se dividir em duas camadas.
O A2A transforma agentes em pares de rede.
O Protocolo A2A, sigla para Agent2Agent Protocol (Protocolo Agente para Agente), é um padrão aberto para comunicação entre sistemas independentes de agentes de IA.
Construa CQRS em Go sem cerimonial desnecessário
O CQRS é um daqueles padrões que é frequentemente superdimensionado, complicador e, ocasionalmente, diagnosticado erroneamente como uma cura para o tédio do bom e velho CRUD.
Diagramas como código, sem o drama.
Mermaid é uma ferramenta de diagramação baseada em texto para pessoas que preferem escrever diagramas em vez de arrastar caixas em um canvas. Ele usa uma sintaxe similar ao Markdown para descrever fluxogramas, diagramas de sequência, diagramas de classes, máquinas de estados, linhas do tempo, diagramas de Gantt, diagramas de relacionamento de entidades e muito mais.
Escolha o padrão mais simples que funcione.
Sistemas de modelo único são simples. Sistemas mult模型 são poderosos. O desafio não está em escolher os modelos — está em projetar a arquitetura que os orquestra.
Controle o risco, não apenas o modelo.
Os LLMs são imprevisíveis. Eles alucinam, vazam dados, geram conteúdo prejudicial ou recusam solicitações legítimas. As barreiras de segurança (guardrails) restringem o comportamento do modelo sem sacrificar a capacidade.
Como assistentes realmente sérios são construídos.
Um assistente de IA de produção não é “um LLM com um prompt”. É um sistema que aceita intenção, mantém estado, decide quando recuperar ou agir e expõe detalhes suficientes em tempo de execução para depurar falhas.
Pare de interpretar vibes. Valide contratos.
A maioria dos tutoriais sobre “saída estruturada” de LLMs é superficial. Eles ensinam você a pedir JSON educadamente e depois torcer para que o modelo se comporte. Isso não é validação. Isso é otimismo com chaves.
Evite efeitos colaterais duplicados
Idempotência em sistemas distribuídos é a propriedade que te protege quando a rede mente, as filas tentam novamente, o cliente entra em pânico e o operador aciona o replay. Em sistemas de produção, a entrega duplicada é normal. Efeitos coliduais duplicados são o bug.
Crie Claude Skills que resistem ao trabalho real
A maioria das equipes usa Claude Skills de forma inadequada em um dos dois sentidos. Elas ou transformam o SKILL.md em um depósito de informações, ou nunca evoluem além de grandes prompts copiados e colados.
As habilidades que valem a pena manter e as que devem ser ignoradas
O OpenClaw possui dois tipos de extensões, e é fácil confundi-los.
Plugins estendem o tempo de execução. Skills (habilidades) estendem o comportamento do agente.