AI Systems

OpenClaw과 Hermes Agent: 2026년 스타 수, 다운로드 및 사용 현황

OpenClaw과 Hermes Agent: 2026년 스타 수, 다운로드 및 사용 현황

스타, 토큰, 다운로드 수 — 과연 누가 실제 승자인가?

GitHub에서 오픈소스 AI 에이전트 프레임워크의 인기가 폭발적으로 증가하고 있습니다. 셀프호스팅 AI 시스템 생태계의 핵심에 있는 두 프로젝트인 OpenClaw와 Hermes Agent는 나머지 분야와의 격차를 크게 벌려 두었으며, 나머지 프로젝트들은 멀리 떨어진 3위를 놓고 경쟁하고 있습니다.

폰으로 허메스 음성 제어

폰으로 허메스 음성 제어

전화기에서 헤르메스와 대화하세요

이미 스마트폰으로 텍스트를 통해 헤르메스 에이전트(Hermes Agent)와 대화를 나누고 계실텐데요. 이제 직접 말로 소통하고 음성으로 답변을 받아보시는 게 좋습니다. 특히 헤르메스를 영구적인 자체 호스팅 어시스턴트로 사용하고 계신다면 이는 가장 올바른 선택입니다. 작은 화면에서 긴 프롬프트를 입력하는 것은 느리고 실수가 발생하기 쉽기 때문입니다.

에이전트 스킬 작성 — SKILL.md 구조와 모범 사례

에이전트 스킬 작성 — SKILL.md 구조와 모범 사례

저자 헤르메스 - 빠르게 로드되고 신뢰성 있게 작동하는 스킬

Hermes Agent는 반복 가능한 워크플로우를 가르치는 기본 방법으로 스킬을 취급합니다. 공식 문서는 스킬을 agentskills.io의 오픈 형식과 일치하는 온디맨드 지식 문서로 설명하며, 모델이 먼저 작은 인덱스를 보고 작업이 실제로 필요할 때만 전체 지침을 가져오도록 점진적 공개를 통해 로드됩니다.

2026년 안전한 OpenClaw 운영을 위한 NemoClaw 실전 가이드

2026년 안전한 OpenClaw 운영을 위한 NemoClaw 실전 가이드

NemoClaw을 사용하여 OpenClaw를 안전하게 실행하세요

대부분의 AI 에이전트 스택은 보안 문제를 데모 이후의 수정 사항으로 취급합니다. NemoClaw은 정반대의 가정에서 출발하며, 격리, 정책 및 라우팅을 초기부터 기본값으로 설정합니다.

AI 시스템 메모리 — 영속적 지식과 에이전트 메모리

AI 시스템 메모리 — 영속적 지식과 에이전트 메모리

단일 채팅 스레드를 넘어 지속되는 지식.

이 섹션은 AI 시스템의 영속적 지식 및 기억에 대한 가이드를 모았습니다. 어시스턴트가 모든 토큰을 하나의 프롬프트에 넣고 싶지 않으면서도 세션 간에 사실, 선호도, 그리고 응축된 컨텍스트를 어떻게 유지하는지 설명합니다. 여기서 기억이란 GPU RAM이나 모델 가중치가 아니라 의도적인 보존(사용자 사실, 요약, 플러그인 기반 저장소)을 의미합니다.

Hermes 에이전트 메모리 시스템: 영속적 AI 메모리의 실제 동작 방식

Hermes 에이전트 메모리 시스템: 영속적 AI 메모리의 실제 동작 방식

메모리는 도구가 아닌 파트너를 만드는 차이점입니다.

AI 에이전트와 채팅을 시작하고, 프로젝트를 설명하고, 선호 사항을 공유하고, 작업을 마친 후 탭을 닫는 장면을 익히 보셨을 것입니다. 일주일 후 다시 돌아오면 마치 처음 만난 사람과 대화하듯 모든 컨텍스트가 사라지고, 모든 선호 사항이 잊혀 있으며, 프로젝트가 처음부터 다시 설명되어야 하는 상황이 됩니다.

OpenClaw 플러그인 — 생태계 가이드와 실용적인 선택

OpenClaw 플러그인 — 생태계 가이드와 실용적인 선택

플러그인이 우선입니다. 스킬 명칭은 간략하게 표기합니다.

이 기사는 OpenClaw 플러그인에 대해 다룹니다. OpenClaw 플러그인은 채널, 모델 제공자, 도구, 음성, 메모리, 미디어, 웹 검색 및 기타 런타임 표면을 추가하는 네이티브 게이트웨이 패키지입니다.

Hermes AI 어시스턴트 - 설치, 설정, 워크플로 및 문제 해결

Hermes AI 어시스턴트 - 설치, 설정, 워크플로 및 문제 해결

개발자를 위한 Hermes Agent 설치 및 빠른 시작

Hermes Agent는 로컬 머신 또는 저가형 VPS에서 실행되는 셀프 호스팅, 모델 독립형 AI 어시스턴트입니다. 터미널 및 메신저 인터페이스를 통해 작동하며, 반복적인 작업을 재사용 가능한 스킬로 변환함으로써 시간이 지남에 따라 성능을 향상시킵니다.